воскресенье, 23 мая 2021 г.

Антибэтмен

Дошли-таки руки до "Майора Грома": очень даже, мне понравилось. Ржачные хохмы, боевая часть с изюминкой - такая смесь "Шерлока Холмса" Гая Ричи с "Исходным кодом". В короткометражке с ограблением банка, конечно, было покруче, но и здесь вполне себе получилось. Смешной такой Питер нарисовали - типичный американский мегаполис из американских комиксов. В общем, вполне себе приличное развлекательное кино по-голливудски. Но, в отличие от Голливуда, про мораль не забыли: "Супергерой - не тот, у кого суперсила. А тот, кто победил суперзлодея".

Расти, конечно, есть ещё куда: кое-где связочки не стыкуются, где-то актёр недоиграл - но это просто досадные мелочи. А вот какой-то пропаганды в фильме, о которой успел наслушаться в отзывах, я что-то не заметил. Углядел намеренно раздутые в художественных целях образы, некоторые воспринимаются как добротная сатира на современные явления и личности. Ну так и побольше бы такой "пропаганды".

P.S. Отдельный плюс лично от меня за "Здравствуй, дружок!" :)

суббота, 22 мая 2021 г.

Не просёк...

В январе, совсем чуть-чуть припоздав к моему ДР, Kotodama перевели Арку-Скандал про хождения Гинтоки по бабам. Но так как сам я тогда ещё не добрался до этого момента, то не хотел сбивать себе настрой и терпеливо держался :) Ну и вот, наконец-то глянул - получил уникальный шанс сравнить впечатления: поморщился от их непонятных японизмов, сгорел от зависти с потрясающей лаконичности формулировок и... чуть не помер от досады за свою тупость.

четверг, 6 мая 2021 г.

Второй сорт. Не брак

Закончил рыскать по космосу и решил переключиться на японские ролевушки. Достал было заброшенную Final Fantasy XV и... отложил обратно. Непривычно вдруг как-то, что-то явно не то... Да и вообще начал разочаровываться в любимой серии игр Final Fantasy - главным образом, из-за отказа от системы пошаговых боёв и постепенного дрейфа в сторону рубилок типа люто нелюбимых мной Diablo и Dark Souls.

Так а во что поиграть-то, если по-старому, по-привычному? В каких японских ролевушках сейчас можно биться с врагами не лихорадочно дёргаясь и напрягая рефлексы, а лениво почёсываясь и выбирая подходящий вариант действий, как в старых-добрых частях "финалок"? Есть вроде матёрая серия Dragon Quest... но играть в это долго не могу: от приторного изобразительного стиля Акиры Ториямы меня почему-то тошнит. Укачивает, наверное :) Есть улётная и юморная серия Disgaea с отличной боёвкой... только это не ролевушки, а тактические стратегии - на них особым образом настраиваться надо.

И вот попалась на глаза серия Trails от компании Falcom - там целая куча игр, которые складываются в самостоятельную подсерию в длиннющей линейке The Legend of Heroes. При этом сама серия дробится дальше на отдельные арки: Trails in the Sky - это первые 3 игры, потом идут 2 следующие - Trails from Zero и Trails to Azure (Zero no Kiseki и Ao no Kiseki) и дальше ещё 4 - в арке Trails of Cold Steel.

Пока что успел целиком пройти первую Trails in the Sky, застрять и бросить в финале вторую - из-за какого-то глюка в компьютере небесного города, на генерации именной копии "Госпела". Что там было дальше, досмотрел на Youtube. Потом так же, но частично - третью часть, Trails from Zero и Trails to Azure - кусок начала и финал в каждой игре, а основное развитие сюжета со спойлерами в них почитал на Kiseki Wiki. Чтобы не тратить время на эти долгие, чересчур замороченные, а то и просто не переведённые с японского игры. Потом прошёл целиком первую Trails of Cold Steel, сейчас гоняю во вторую.

Ну так вот, пока длинные выходные и с "Гинтамой" перерыв длиной в неделю, распишу про свои впечатления...